いやそこで9出るんかい(掲示板の話)
そろそろ負ける準備始めようと思ってたんですがw
そういえば軍団員がCruel化したらどうなるか考えてなかったんですが
失敗判定の数字が減るとか(0と5だけとか……?)
それか判定自体は普通にやるけど成功が全部クリティカル扱いとかかな……
まあ今回はならないと思いますが!
(今回負けるつもりでやってるので2連続を条件にしてますが、軍団員の調子次第で1回でも、なんなら最初からCruel状態でも全然大丈夫だと思います)
画像は寝ながらブドウを食べようとしているDimさん(っぽい人)
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Comments
https://yskr084.tuna.be/
それほど難しい行動でなければ2・4・6・8のうちどれか1つ(か2つくらい?)を成功判定に含める、みたいな処理もあってもいいかもしれませんねw
Dimはなんとか成功しましたが流れ的にはほぼ負け確定っぽいので、あとはお任せします!!
If Timid uses his Final Smash, does it mean the chances of success are high? Something like: only a 0 and 5 will miss, everything else will hit?
https://yskr084.tuna.be/
私は負けるつもりでやってるんですがDimの勝ちたい気持ちが強いみたいです……頑張れTimidさん……!!
そもそも成功の確率が低いのかもしれないですね!
連続失敗後の他にも、(その戦闘シーンでの)累計の失敗回数での救済があってもいいかもしれない……ファイナルスマッシュ使えるようになるとかw
Cruel化もその後も色々考えられそうですね。とりあえず0が出たので安心かもしれない……ですが危なかった……www
Meanwhile, Timid is trying hard but it seems that he failed again... I am getting scared. w
Both suggestions would work well in my opinion! Maybe the effects of Cruel Smash could be decided by the 'Legion member's owner' (= 'Dungeon Master'? w) depending on the situation, same as the winning/losing condition is not clearly defined?