★★★
FPのミサイルに対する恐怖をちょっと語っておきますが
よそさまのFPの戦法を否定したいわけじゃないんです、とは最初に言っておきます!
すみません! 個人の見解です!
言葉が悪いですが、所謂害悪型の射撃タイプは、人間同士なら対応できない方が悪いってことで済ませても別にいいと思うんですが(いやキャラによっては済まないのかもしれない……雑発言すみません)
FPって技はどうやら発生した瞬間しか認識できてないみたいなので(そのせいでリフレクターとかも下手な時の方が多い)、飛び道具連発されると対策のしようが無いので見てて面白くないんですよね。
CPU戦ならAIが対応できない戦術を取るのは正解だとは思うんですが、FPってAI同士だけど背後にオーナーが居るので、お互いが楽しく遊べない可能性がある戦法はやめたほうがいいと私は思ってます。
が、「とりあえずミサイル教えとけ」みたいな育成論も見かけるし、実際皆さん結構そういう風に育ててるので、楽しくないと思ってるのは私だけかもしれないです。もしそうだったら急にこんなこと言い出してすまねえ……すまねえ……でも大会(amiiboの)によっては禁止技になってる場合もあるらしい……それが良いと思います……
追記:部屋のルールとして非推奨技にさせてもらいました。
よそさまのFPの戦法を否定したいわけじゃないんです、とは最初に言っておきます!
すみません! 個人の見解です!
言葉が悪いですが、所謂害悪型の射撃タイプは、人間同士なら対応できない方が悪いってことで済ませても別にいいと思うんですが(いやキャラによっては済まないのかもしれない……雑発言すみません)
FPって技はどうやら発生した瞬間しか認識できてないみたいなので(そのせいでリフレクターとかも下手な時の方が多い)、飛び道具連発されると対策のしようが無いので見てて面白くないんですよね。
CPU戦ならAIが対応できない戦術を取るのは正解だとは思うんですが、FPってAI同士だけど背後にオーナーが居るので、お互いが楽しく遊べない可能性がある戦法はやめたほうがいいと私は思ってます。
が、「とりあえずミサイル教えとけ」みたいな育成論も見かけるし、実際皆さん結構そういう風に育ててるので、楽しくないと思ってるのは私だけかもしれないです。もしそうだったら急にこんなこと言い出してすまねえ……すまねえ……でも大会(amiiboの)によっては禁止技になってる場合もあるらしい……それが良いと思います……
追記:部屋のルールとして非推奨技にさせてもらいました。
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